هر چند عینک سه بعدی ظاهری ساده دارند، ساختار داخلی آنها شامل اجزای دقیق متعددی است و هر قسمت با هم کار میکند تا جلوه بصری استریوسکوپی به دست آورد.
فریم ساختار اصلی نگهدارنده عینک است که عمدتاً از بدنه فریم، شقیقه ها و پدهای بینی تشکیل شده است. بدنه فریم برای ثابت کردن لنزها باید استحکام خاصی داشته باشد. مواد عمدتاً پلاستیک های سبک وزن مانند پلی کربنات و استات سلولز یا فلزاتی مانند آلیاژ آلومینیوم و آلیاژ تیتانیوم هستند. برخی از مدل های کودکان از ژل سیلیکا برای بهبود ایمنی استفاده می کنند. انتهای شقیقه ها معمولاً با الگوهای ضد لغزش طراحی می شوند تا اطمینان حاصل شود که هنگام پوشیدن به راحتی از بین نمی روند. برخی از سبک ها می توانند از طریق ساختار تلسکوپی با محیط های مختلف سر سازگار شوند. طراحی پدهای بینی بسیار مهم است. پدهای بینی سیلیکاژل دارای خواص بافری خوبی هستند که می تواند وزن عینک را پراکنده کند و در صورت استفاده طولانی مدت از فشار روی پل بینی جلوگیری کند. برخی از مدل های رده بالا دارای ارتفاع پد بینی قابل تنظیم برای تناسب با اشکال مختلف صورت هستند.
لنز جزء اصلی عینک های سه بعدی برای دستیابی به یک اثر استریوسکوپی است و مواد و پوشش آن به طور مستقیم بر عملکرد نوری تأثیر می گذارد. لنزهای پلاریزه عمدتاً از رزین ساخته شدهاند که روی سطح آن یک لایه پلاریزه پوشانده شده است که میتواند نور را در جهتهای خاص فیلتر کند. لنزهای شاتر فعال از یک لایه کریستال مایع، یک پلاریزه و یک زیرلایه شیشه ای تشکیل شده اند. لایه کریستال مایع می تواند وضعیت انتقال نور را تحت عمل میدان الکتریکی برای دستیابی به سوئیچینگ سریع تغییر دهد. طراحی انحنای لنز باید با عادات بینایی چشم انسان مطابقت داشته باشد تا از عدم تحریف تصویر اطمینان حاصل شود و برای اطمینان از روشنایی تصویر، عبور نور باید به بیش از 85٪ برسد.
عینکهای سهبعدی شاتر فعال همچنین شامل اجزای الکترونیکی متعددی هستند: ماژول باتری پشتیبانی برق را فراهم میکند که به باتریهای دکمهای قابل تعویض و باتریهای لیتیومی قابل شارژ تقسیم میشود. تراشه کنترل مسئول همگام سازی با دستگاه نمایشگر و دریافت سیگنال از طریق مادون قرمز یا بلوتوث است. مدار درایو فرکانس سوئیچینگ لنز کریستال مایع را کنترل می کند تا از همگام سازی با به روز رسانی صفحه اطمینان حاصل کند. برخی از مدل های رده بالا به سنسورهای نور نیز مجهز هستند که می توانند به طور خودکار روشنایی لنز را با توجه به شدت نور محیط تنظیم کنند.
ماهیت عینک های سه بعدی برای دستیابی به دید استریوسکوپی استفاده از اختلاف منظر دوچشمی است که به چشم چپ و راست اجازه می دهد تصاویر مختلفی را از طریق ابزارهای فنی دریافت کند و سپس توسط مغز ترکیب می شود تا یک ادراک استریوسکوپی ایجاد کند. انواع فنی مختلف روش های پیاده سازی متفاوتی دارند.
نور طبیعی نور غیرقطبی است و پس از عبور از یک پلاریزه به نور پلاریزه با جهت ارتعاش ثابت تبدیل می شود. لنزهای چپ و راست عینک های سه بعدی پلاریزه خطی از پلاریزه کننده ها به ترتیب در جهت افقی و عمودی استفاده می کنند. صفحه نمایش دستگاه نمایشگر با یک فیلم پلاریزه در جهت مربوطه پوشانده شده است. تصاویر پرتاب شده به ترتیب دارای نور پلاریزه افقی و عمودی هستند، به طوری که چشم چپ و راست فقط می توانند تصاویر مربوطه را ببینند. فناوری پلاریزاسیون دایره ای نور پلاریزه خطی را از طریق یک فیلم تاخیری فاز ویژه به نور قطبی دایره ای چرخشی در جهت عقربه های ساعت و خلاف جهت عقربه های ساعت تبدیل می کند. پلاریزه کننده در لنز فقط به نور با جهت چرخش خاص اجازه عبور می دهد و در نتیجه جداسازی تصویر بدون تأثیر زاویه دید حاصل می شود.
عینک سه بعدی شاتر فعال در هماهنگی با سیگنال همگام سازی دستگاه نمایشگر کار می کند. هنگامی که دستگاه نمایشگر تصاویر سه بعدی را خروجی می دهد، به طور متناوب تصاویر چشم چپ و راست را با فرکانس 120 هرتز نمایش می دهد و همزمان سیگنال های همگام سازی را به عینک ارسال می کند. پس از دریافت سیگنال، تراشه کنترل در عینک، لنز کریستال مایع را هدایت می کند تا به طور متناوب حالت انتقال نور را تغییر دهد: هنگام نمایش تصویر چشم چپ، لنز سمت راست بسته شده و لنز چپ باز می شود. هنگام نمایش تصویر چشم راست، برعکس است. از آنجایی که سرعت سوئیچ بسیار سریعتر از حد پایداری بینایی انسان است (حدود 1/24 ثانیه)، مغز تصاویر متناوب سریع را در یک تصویر استریوسکوپی ترکیب می کند.
عینک های VR چشم چپ و راست چشم را از طریق دو نمایشگر مستقل شبیه سازی می کنند. وضوح نمایشگر معمولاً بالای 1080P در هر چشم است. با استفاده از لنز فرنل برای بزرگنمایی تصویر، تصویر میدان دید چشم انسان را پر می کند. لنز همچنین می تواند اعوجاج را تصحیح کند تا از تصویربرداری واضح اطمینان حاصل شود. عینکهای AR از فناوری موجبر نوری برای نمایش تصاویر مجازی به صحنههای واقعی از طریق منشور یا گریتینگ استفاده میکنند. تصاویر مجازی با نور واقعی در چشم انسان قرار می گیرند تا یک اثر استریوسکوپی از همجوشی مجازی-واقعی را تشکیل دهند. حس استریوسکوپیک تصویر نه تنها از اختلاف منظر دوچشمی ناشی می شود، بلکه به رابطه فضایی صحنه های واقعی نیز مرتبط است.
انتخاب عینک سه بعدی مناسب با توجه به ویژگی های سناریوی استفاده می تواند عملکرد آنها را به حداکثر برساند و تجربه کاربری را بهبود بخشد.
سینماها بیشتر از فناوری سه بعدی قطبی دایره ای استفاده می کنند، بنابراین باید عینک های سه بعدی قطبی دایره ای را انتخاب کنید. این نوع عینک وزن سبکی دارد (معمولاً 20-15 گرم)، نیازی به برق ندارد، استفاده از آن راحت است و سازگاری قوی دارد که در سینماهای پلاریزه دایره ای برندهای مختلف قابل استفاده است. هنگام انتخاب، باید توجه داشت که آیا جهت پلاریزاسیون لنز با تجهیزات سینما مطابقت دارد یا خیر. عینک های دایره ای دایره ای با کیفیت بالا زمانی که به صورت ضربدری استفاده می شوند تقریباً مات می شوند که می تواند به طور موثری از ایجاد شبح تصویر جلوگیری کند. علاوه بر این، اندازه قاب باید متوسط باشد. اگر خیلی بزرگ باشد ممکن است لیز بخورد و اگر خیلی کوچک باشد ممکن است سر را فشار دهد. برای حمل آسان می توان یک سبک تاشو انتخاب کرد.
تجهیزات سه بعدی خانگی انواع مختلفی دارند و انتخاب باید بر اساس نوع فنی تلویزیون یا مانیتور باشد. تلویزیون های سه بعدی که از فناوری شاتر فعال استفاده می کنند باید با عینک های شاتر فعال مربوطه مطابقت داده شوند. برای جلوگیری از تأخیر سیگنال، باید تأیید کنید که پروتکل ارتباطی (مادون قرمز یا بلوتوث) عینک با تلویزیون مطابقت دارد. نمایشگرهایی که از فناوری پلاریزه پشتیبانی می کنند برای عینک های پلاریزه مناسب هستند که هزینه کمی دارند و نیازی به باتری ندارند و برای تماشای طولانی مدت مناسب هستند. اگر عمدتاً برای بازیهای سه بعدی استفاده میشود، توصیه میشود عینکهای شاتر فعال را با سرعت پاسخ کمتر از ۱ میلیثانیه انتخاب کنید تا از اثرگذاری تصویر بر روی عملکرد جلوگیری شود.
زمینه های حرفه ای مانند درمان پزشکی و صنعت دارای الزامات بالایی در دقت و پایداری عینک های سه بعدی هستند. عینکهای سهبعدی مورد استفاده در عملیاتهای پزشکی باید دارای قابلیت عبور نور بالا و ویژگیهای اعوجاج کم باشند تا اطمینان حاصل شود که پزشکان میتوانند ساختار اندامها را با دقت قضاوت کنند. برخی از مدل ها همچنین می توانند با تنظیم بزرگنمایی میکروسکوپ های جراحی همگام شوند. عینک های سه بعدی مورد استفاده در طراحی صنعتی باید با نرم افزار مدل سازی سه بعدی سازگار باشند و از ردیابی حرکت سر پشتیبانی کنند، به طوری که وقتی طراح سر خود را می چرخاند، چشم انداز مدل مجازی به طور همزمان تغییر می کند تا درک فضایی را افزایش دهد. عینک های تعمیر و نگهداری کمکی AR باید دارای صفحه نمایش با وضوح بالا و عمر باتری طولانی باشند و روشنایی صفحه را می توان برای انطباق با نور محیط صنعتی مختلف تنظیم کرد.
برای کودکانی که از عینک های سه بعدی استفاده می کنند، ایمنی و راحتی باید در اولویت قرار گیرد تا تجربه تماشای بدون نگرانی را تضمین کند. فریم سیلیکاژل انتخاب ایده آلی است، زیرا بافت نرم و سازگار با پوست آن حتی در صورت تماس طولانی مدت، تحریک را به حداقل می رساند، در حالی که شقیقه ها که به صورت نرم و الاستیک طراحی شده اند، می توانند به آرامی بدون نیشگون گرفتن دور سر بپیچند و هر گونه لبه یا گوشه تیز را که ممکن است باعث خراشیدگی پوست یا ایجاد ناراحتی در حین حرکت فعال شود، از بین ببرد. این لنز باید از مواد پلی کربنات مقاوم در برابر ضربه با کیفیت بالا ساخته شده باشد، گزینه ای بادوام که می تواند در برابر سقوط یا ضربه های تصادفی مقاومت کند و خطر شکستگی را به میزان قابل توجهی کاهش دهد و در نتیجه از خراش یا آسیب احتمالی چشم جلوگیری کند.
از نظر اندازه، عرض فریم عینک کودکان معمولاً با نسبت صورت آنها تنظیم می شود که معمولاً بین 110-130 میلی متر است. این تضمین میکند که عینک بدون لغزش روی بینی یا فشار دادن بیش از حد به شقیقهها، ایمن بنشیند، که برای حفظ تمرکز در حین مشاهده سه بعدی بسیار مهم است. علاوه بر این، سیستم بینایی کودکان هنوز در مرحله رشد است، با چشم های حساس تر که به راحتی تحت تاثیر تغییرات ناگهانی نور قرار می گیرند. بنابراین، عینکهای پلاریزه با جلوههای سه بعدی نرم و طبیعی توصیه میشوند، زیرا از سوسو زدن سریع عینکهای شاتر فعال جلوگیری میکنند - عاملی که میتواند باعث خستگی چشم، سردرد یا حتی سرگیجه در کاربران جوان شود. انتخاب چنین طرحهایی برای کودکان نه تنها از چشمان آنها محافظت میکند، بلکه تجربه سه بعدی را لذتبخشتر و پایدارتر میکند.
تفاوت اصلی عینک های سه بعدی از اصل فنی تحقق دید استریوسکوپی ناشی می شود. انواع مختلف تاکید متفاوتی بر سناریوها، اثرات و هزینه های قابل اجرا دارند و انتخاب باید با نیازهای خاص مطابقت داشته باشد.
در زیر مقایسه دقیقی از انواع فنی عینک های سه بعدی ارائه شده است:
| نوع فنی | اصل اصلی | جزئیات فنی | مزایا | محدودیت ها | سناریوهای کاربردی معمولی |
| عینک سه بعدی قرمز آبی | فیلتر رنگ | تصاویر چشم چپ و راست را از طریق فیلترهای قرمز و آبی جدا کنید و از تفاوت درک چشم انسان از رنگ ها برای ایجاد حس استریوسکوپی استفاده کنید. | هزینه بسیار کم (کمتر از 1 یوان در هر جفت)، سازگار با تمام دستگاه های نمایشگر، بدون نیاز به پشتیبانی سخت افزاری خاص | اعوجاج رنگ جدی، رنگ آمیزی واضح تصویر. مشاهده طولانی مدت به راحتی باعث خستگی چشم می شود. جلوه سه بعدی ضعیف است و سطح عمق میدان ضعیف است | فیلم های سه بعدی اولیه، ویدیوهای علمی عامه پسند کم هزینه، بازی های نوستالژیک |
| عینک های سه بعدی پلاریزه خطی | قطبش جهت دار | این لنز از فیلمهای قطبیکننده خطی متقابل عمود بر هم استفاده میکند، که فقط به نور قطبی شده در جهتهای خاص (افقی/عمودی) اجازه عبور میدهد و تصاویر را با فیلم پلاریزه کننده صفحه جدا میکند. | هزینه کمتر، تولید مثل رنگ بهتر از تکنولوژی قرمز-آبی؛ بدون سوسو، مناسب برای صفحه نمایش با اندازه بزرگ | زاویه دید محدود است و وقتی سر بیش از 15 درجه کج شود، شبح ظاهر می شود. کاهش مشخصی از روشنایی صفحه وجود دارد (حدود 20٪) | برخی از سینماها، پروژکتورهای سه بعدی |
| عینک های سه بعدی پلاریزه دایره ای | قطبش چرخشی | لنز به ترتیب نور قطبیده چرخان در جهت عقربه های ساعت و خلاف جهت عقربه های ساعت را دریافت می کند و سیگنال های چشم چپ و راست را از طریق ویژگی های مارپیچی نور جدا می کند. | زاویه دید نامحدود، هر چرخش سر تأثیری بر اثر ندارد. اثر سه بعدی پایدار، تولید مثل رنگ نزدیک به تصاویر 2 بعدی است | به پشتیبانی از صفحه نمایش قطبی دایره ای خاص نیاز دارد. هزینه کمی بالاتر از قطبش خطی است | سینماهای سه بعدی اصلی، سیستم های سه بعدی IMAX |
| عینک سه بعدی شاتر فعال | سوئیچینگ با سرعت بالا | لنز کریستال مایع داخلی، هماهنگ با دستگاه نمایشگر از طریق مادون قرمز/بلوتوث، به طور متناوب چشم چپ و راست را در فرکانس بالای 120 هرتز مسدود می کند تا به جداسازی تصویر برسد. | جلوه سه بعدی قوی، عمق میدان واضح؛ پشتیبانی از وضوح فول اچ دی، بدون کاهش روشنایی؛ سازگاری با دستگاه های نمایشگر پیشرفته | هزینه بالاتر (صدها یوان در هر جفت)؛ نیاز به انرژی باتری (عمر باتری حدود 30-100 ساعت است)؛ برخی افراد سوسو زدن را درک می کنند. کمی سنگین | تلویزیون های سه بعدی خانگی، مانیتورهای بازی پیشرفته |
| عینک سه بعدی تقسیم زمان | جداسازی توالی فریم | شبیه به اصل فعال است، اما به طور متناوب تصاویر را از طریق نرخ فریم ثابت (مانند 60 هرتز/چشم)، با تکیه بر نرخ نوسازی صفحه نمایش برای دستیابی به همگام سازی نمایش می دهد. | تکنولوژی بالغ و سازگاری خوب | تصویر ممکن است کمی تاخیر داشته باشد. وقتی نرخ تازهسازی کم است، به راحتی میتوان دنباله داشت | مانیتورهای سه بعدی اولیه، تجهیزات صنعتی خاص |
| عینک VR پولاریزه | نمای دوتایی صفحه نمایش | صفحه نمایش روی سر دارای دو نمایشگر مستقل برای شبیه سازی چشم انداز چپ و راست است. با استفاده از لنز فرنل برای بزرگنمایی تصویر، تصویر میدان دید چشم انسان را پر می کند و دید طبیعی چشم انسان را شبیه سازی می کند. | حس قوی غوطه وری، بدون تداخل نور خارجی؛ پشتیبانی از موقعیت مکانی 6DoF (شش درجه آزادی). | نیاز به طراحی روی سر دارد و راحتی پوشیدن از فردی به فرد دیگر متفاوت است. میدان دید محدود است (معمولاً 90-120 درجه) | بازی های واقعیت مجازی، معاشرت مجازی، آموزش مجازی |
از منظر تکامل تکنولوژیکی، عینکهای سه بعدی قرمز-آبی به تدریج به دلیل اثر محدود حذف شدهاند و فقط در مقادیر کم در سناریوهای کم هزینه استفاده میشوند. فناوری قطبی سازی به دلیل هزینه کم و پایداری آن به جریان اصلی سینماها تبدیل شده است که در میان آنها قطبش دایره ای به دلیل سازگاری بهتر زاویه غالب است. فناوری شاتر فعال، اگرچه گرانتر است، اما هنوز در تجهیزات پیشرفته خانگی غیرقابل جایگزین است. و نمایش سه بعدی تجهیزات VR/AR فناوری های متعددی را ادغام می کند و بیشتر بر تجربه تعامل فضایی تمرکز می کند. هنگام انتخاب، لازم است به طور جامع با توجه به نوع دستگاه نمایشگر، مدت زمان استفاده و الزامات افکت قضاوت شود - به عنوان مثال، قطبش دایره ای برای تماشای سینما ترجیح داده می شود و شاتر فعال را می توان برای بازی های خانگی در نظر گرفت.
خرید عینک سه بعدی باید سازگاری فنی، تجربه کاربر و نیازهای واقعی را در نظر بگیرد تا از نتایج ضعیف یا اتلاف منابع به دلیل انتخاب کور جلوگیری شود.
سازگاری فنی مهم ترین نکته است. دستگاه های نمایشگر مختلف با فناوری های سه بعدی خاص مطابقت دارند. انتخاب نوع اشتباه به طور کامل جلوه های سه بعدی را ارائه نمی دهد. سیستمهای سه بعدی سینما تقریباً همه فناوری پلاریزاسیون هستند، اما باید به تمایز بین قطبش دایرهای و قطبش خطی توجه شود - شیشههای پلاریزه دایرهای را میتوان به طور جهانی در هر سینمایی استفاده کرد، در حالی که قطبش خطی ممکن است به دلیل تفاوت در تجهیزات سینما ناسازگار باشد. در میان دستگاههای خانگی، تلویزیونهای سه بعدی قدیمی بیشتر از فناوری شاتر فعال استفاده میکنند و باید تأیید شود که پروتکل ارتباطی (مادون قرمز یا بلوتوث) عینک با تلویزیون مطابقت دارد. مانیتورهای جدید 4K 3D ممکن است از فناوری پلاریزاسیون پشتیبانی کنند، و در این زمان، عینکهایی با جهت قطبش مربوطه باید انتخاب شوند. برخی از پروژکتورها از "تغییر حالت سه بعدی" پشتیبانی می کنند. هنگام خرید، باید دفترچه راهنما را بررسی کنید تا نوع فنی آن مشخص شود تا از ترکیب شیشه های پلاریزه و شاتر جلوگیری شود.
راحتی پوشیدن به طور مستقیم بر تجربه کاربر تأثیر می گذارد، به خصوص برای سناریوهای طولانی مدت پوشیدن. از نظر مواد قاب، فریم های پلاستیکی معمولاً 15 تا 25 گرم وزن دارند که سبک هستند اما خاصیت ارتجاعی کمی دارند و ممکن است در هنگام استفاده طولانی مدت بر روی بینی فشار وارد کنند. فریم های سیلیکاژل کمی بیشتر وزن دارند (25-35 گرم)، اما انعطاف پذیری خوبی دارند و می توانند اشکال مختلف صورت را داشته باشند، مناسب برای کودکان و افراد حساس. فریم های فلزی (30-40 گرم) بافت خوبی دارند اما سنگین تر هستند و برای استفاده کوتاه مدت مناسب تر هستند. اندازه لنز باید با فرم صورت مطابقت داشته باشد. اگر خیلی بزرگ باشد، به راحتی از بین می رود. اگر خیلی کوچک باشد، دید را مسدود می کند. توصیه می شود یک سبک جهانی با عرض قاب 135-145 میلی متر انتخاب کنید. علاوه بر این، طراحی پد بینی نیز بسیار مهم است. پد بینی قابل تنظیم می تواند با ارتفاعات مختلف پل بینی سازگار شود تا از گرفتگی ناشی از نزدیک بودن بیش از حد لنز به صورت جلوگیری کند.
عملکرد لنز کیفیت اصلی جلوه سه بعدی را تعیین می کند. عبور نور یک شاخص مهم است. لنزهای با کیفیت بالا می توانند گذر نوری بیش از 90٪ داشته باشند، تصویر را روشن و شفاف می کنند، در حالی که لنزهای پایین فقط حدود 70٪ هستند که باعث تیره شدن تصویر می شود. لنزهای پلاریزه باید درجه پلاریزاسیون را بررسی کنند. محصولات با کیفیت بالا دارای درجه پلاریزاسیون بیش از 99٪ هستند که در صورت پوشیدن متقاطع تقریباً مات است، در غیر این صورت، شبح به راحتی رخ می دهد. سرعت پاسخگویی عینک های شاتر فعال باید کمتر از 1 میلی ثانیه باشد تا از تأثیرگذاری عکس های دنباله دار بر عملکرد تصاویر سریع جلوگیری شود. پوشش لنز نیز بسیار مهم است. پوشش ضد انعکاس می تواند تداخل نور محیطی را کاهش دهد و پوشش ضد رسوب می تواند چسبندگی اثر انگشت را برای تمیز کردن آسان کاهش دهد.
برای عینک های سه بعدی شاتر فعال، باید روی عمر باتری و حالت منبع تغذیه تمرکز کرد. نوع باتری دکمه ای به راحتی قابل تعویض است، اما عمر باتری کوتاه است (حدود 30 ساعت)، که برای استفاده گاه به گاه مناسب است. نوع قابل شارژ می تواند عمر باتری 60 تا 100 ساعت داشته باشد و از شارژ Micro-USB یا Type-C پشتیبانی کند که برای استفاده طولانی مدت مقرون به صرفه تر است. برخی از مدل های رده بالا دارای عملکرد خواب خودکار هستند که به طور خودکار در عرض 10 ثانیه پس از خاموش شدن خاموش می شود که می تواند به طور موثر در مصرف انرژی صرفه جویی کند.
عملکردهای اضافی را می توان با توجه به نیاز انتخاب کرد. لنزهای ضد نور آبی برای مشاهده طولانی مدت مناسب هستند، که می توانند نور آبی مضر را در باند 400-450 نانومتر فیلتر کنند و خستگی چشم را کاهش دهند. افراد نزدیکبین میتوانند لنزهای سهبعدی سفارشیشده با درجه را انتخاب کنند یا سبکهای فریم بزرگ سازگار با عینک نزدیکبینی خود را انتخاب کنند. مدلهای ویژه کودکان معمولاً از مواد نشکن استفاده میکنند و طراحی معبد نرمتر است تا از آسیب تصادفی جلوگیری شود. علاوه بر این، برخی از عینک ها از تنظیم فاصله مردمک چشم پشتیبانی می کنند که می تواند با فاصله بین مردمکی کاربران مختلف سازگار شود و راحتی دید را بیشتر بهبود بخشد.
در نهایت نمی توان گواهی محصول و ضمانت پس از فروش را نادیده گرفت. محصولاتی را انتخاب کنید که دارای گواهینامه سیستم مدیریت کیفیت ISO 9001 هستند که دارای ضمانتهای بهتر مواد و ساخت هستند. عینکهای اکتیو باید تأیید کنند که آیا آنها گواهیهای FCC، CE و سایر گواهیهای سازگاری الکترومغناطیسی را گذراندهاند تا از تداخل با سایر تجهیزات جلوگیری شود. گواهی خرید را حفظ کنید و برندهایی را که بیش از 1 سال گارانتی ارائه می دهند در اولویت قرار دهید تا در صورت افتادن لنز، شکستن قاب و سایر مشکلات تعمیر و تعویض به موقع انجام شود.
عمر مفید و تجربه کاربری عینک های سه بعدی تا حد زیادی به روش های تمیز کردن و نگهداری بستگی دارد. نگهداری علمی می تواند عمر آنها را 2-3 برابر افزایش دهد.
پوشش روی سطح لنز (مانند فیلم ضد انعکاس و فیلم پلاریزه) هسته اصلی برای دستیابی به جلوه سه بعدی است و باید در حین تمیز کردن از آسیب جلوگیری شود. برای تمیز کردن روزانه باید از یک پارچه فیبر فوق العاده ریز مخصوص استفاده کنید. این پارچه از ده ها هزار میکرو فیبر تشکیل شده است که می تواند گرد و غبار را بدون خراشیدن لنز جذب کند. هنگام پاک کردن، یک حرکت مارپیچ از مرکز به لبه انجام دهید و به جلو و عقب مالش ندهید. اگر لنز با روغن یا عرق آغشته شده است، می توانید ابتدا پارچه فیبر را در مقدار کمی آب خالص (یا مایع تمیزکننده مخصوص عینک) آغشته کنید، آن را خشک کنید و به آرامی پاک کنید، از نفوذ مایع به اتصال بین قاب و لنز جلوگیری کنید - مخصوصاً برای شیشه های شاتر فعال، مایع ممکن است به قطعات الکترونیکی داخلی آسیب برساند.
رفتارهای تمیز کردن کاملاً ممنوع عبارتند از: استفاده از حلال های آلی مانند الکل و استون که پوشش لنز را حل می کند. پاک کردن با ناخن، دستمال کاغذی یا گوشه لباس که به راحتی باعث ایجاد خراش می شود. شستشوی مستقیم با آب، که ممکن است باعث از بین رفتن لنز شود. تمیز کردن عینک های سه بعدی در مکان های عمومی نیاز به توجه بیشتری به ضدعفونی دارد. از پدهای پنبه ای با غلظت 75 درصد الکل می توان برای پاک کردن ملایم لنزها و فریم ها استفاده کرد و بعد از 30 ثانیه آنها را با یک پارچه خشک خشک کرد که می تواند باکتری ها و ویروس ها را از بین ببرد و تأثیر آن بر مواد را کاهش دهد.
قاب های مواد مختلف نیاز به اتخاذ روش های نگهداری هدفمند دارند. قاب های پلاستیکی (مانند مواد کامپیوتری) باید از تماس با دماهای بالا اجتناب کنند و برای جلوگیری از تغییر شکل از منابع گرمایی مانند گرمایش و شیشه جلو اتومبیل دوری کنند. هنگام تمیز کردن، با یک پارچه خشک پاک کنید و از تماس با مواد شیمیایی مانند لوازم آرایشی و عطریات برای جلوگیری از پیری و ترک خوردن مواد خودداری کنید. قاب های فلزی (مانند آلیاژ آلومینیوم) باید به جلوگیری از زنگ زدگی توجه کنند. اگر به طور تصادفی خیس شدند باید بلافاصله خشک شوند و هر ماه یک قطره روغن روان کننده مخصوص (مانند روغن چرخ خیاطی) به قسمت لولا اضافه شود. پس از ریختن، شقیقه ها را به طور مکرر باز و بسته کنید تا روغن به طور یکنواخت پخش شود و از زنگ زدگی و گرفتگی جلوگیری شود.
قاب های سیلیکونی خاصیت ارتجاعی خوبی دارند اما از خراش اجسام تیز می ترسند. آنها باید جدا از اجسام سخت مانند کلید و قیچی نگهداری شوند. برای جلوگیری از از دست دادن خاصیت ارتجاعی، در صورت عدم استفاده طولانی مدت از فشار زیاد خودداری کنید. صرف نظر از جنس، هنگام استفاده و برداشتن عینک باید از هر دو دست استفاده شود. قاب های چپ و راست را نگه دارید و همزمان حرکت دهید تا از تغییر شکل ناشی از کشیدن شقیقه ها با یک دست جلوگیری کنید - آمار نشان می دهد که 80 درصد آسیب های قاب ناشی از نیروی نامناسب ناشی از پوشیدن و درآوردن یک دست است.
در صورت عدم استفاده، عینک های سه بعدی باید در یک قاب محافظ مخصوص قرار داده شوند. کیس ترجیحا باید دارای یک آستر داخلی نرم (مانند فلنلت، اسفنج) باشد تا از تماس مستقیم بین لنز و کیس جلوگیری شود. محل نگهداری باید «سه مورد اجتناب» را رعایت کند: از رطوبت اجتناب کنید (مناطقی مانند حمام و آشپزخانه که مستعد مه لنز و کپک زدن قاب هستند)، اجتناب از نور خورشید (اشعه ماوراء بنفش پیری پلاستیک و تخریب پوشش لنز را تسریع میکند) و از اکستروژن اجتناب کنید (برای جلوگیری از تغییر شکل قاب، اجسام سنگین را روی هم قرار ندهید).
برای عینک های شاتر فعال، باید در طول ذخیره سازی به باتری توجه بیشتری شود: اگر برای مدت طولانی (بیش از 1 ماه) استفاده نمی شود، باتری باید خارج شود تا از نشت مایع از خوردگی مدار جلوگیری شود. مدل های قابل شارژ باید با حدود 50 درصد انرژی ذخیره شوند تا از تخلیه بیش از حد بر عمر باتری جلوگیری شود. هنگام انجام، یک قاب محافظ سخت انتخاب کنید تا از شکستن لنز به دلیل اکستروژن توسط سایر وسایل داخل کوله جلوگیری شود.
2. عینک های سه بعدی شاتر فعال کار نمی کنند
3. خراش روی لنز
4. تغییر شکل قاب
1. اقدامات احتیاطی مشخصات عملیاتی
2. اقدامات احتیاطی حفاظتی ایمنی
3. اقدامات احتیاطی سازگاری دستگاه
4. اقدامات احتیاطی درازمدت نگهداری
در حالی که عینک های سه بعدی تجربه جدیدی را به ارمغان می آورند، ممکن است تأثیرات بالقوه ای بر سیستم بینایی و تعادل بدن نیز داشته باشند. استفاده علمی می تواند خطرات سلامتی را کاهش دهد.
خستگی بینایی شایع ترین علامت ناراحت کننده است و علت اصلی آن در تفاوت بین "استریوسکوپی مصنوعی" تصاویر سه بعدی و دید طبیعی نهفته است. هنگامی که چشم انسان اشیاء واقعی را مشاهده می کند، تنظیم عدسی و زاویه همگرایی کره چشم هماهنگ می شود - هنگام نگاه کردن به اشیاء نزدیک، عدسی محدب می شود و هر دو چشم به سمت داخل همگرا می شوند. هنگامی که به اشیاء دور نگاه می کنید، برعکس است. در تصاویر سه بعدی، حس استریوسکوپیک تصویر توسط اختلاف منظر دوچشمی ایجاد می شود، اما "فاصله" ارائه شده مجازی است، که منجر به "جدایی" بین تنظیم لنز و همگرایی کره چشم می شود - به عنوان مثال، هنگام تماشای صحنه های دور در یک فیلم سه بعدی، کره چشم نیاز به حفظ حالت همگرای نزدیک (شبیه سازی) دارد. این ناهماهنگی عضلات چشم را به طور مداوم منقبض می کند و علائمی مانند درد و خشکی ایجاد می کند. مطالعات نشان داده است که 80 درصد افراد پس از استفاده مداوم از عینک سه بعدی به مدت 1 ساعت، درجات مختلفی از خستگی بصری را تجربه می کنند و کودکان و افراد نزدیک بین واکنش های واضح تری دارند.
برخی افراد دچار سرگیجه، حالت تهوع و سایر واکنشهای شبه بیماری حرکتی میشوند که از نظر پزشکی به آن «سرگیجه سه بعدی» میگویند. این به این دلیل است که مغز "سیگنال های حرکتی" را از سیستم بینایی و "سیگنال های ایستا" را از سیستم دهلیزی (ارگان تعادل) دریافت می کند، و تضاد بین این دو منجر به سردرگمی در قضاوت مغز می شود - برای مثال، هنگام رانندگی یک ماشین مسابقه مجازی در یک بازی سه بعدی، بینایی صحنه ای را می بیند که به سرعت در حال حرکت است، اما بدن در واقع در حالت ایستا است. این تناقض حسی می تواند باعث سرگیجه، عرق سرد، حالت تهوع و سایر علائم و حتی در موارد شدید استفراغ شود. درجه سرگیجه سه بعدی از فردی به فرد دیگر متفاوت است و ارتباط نزدیکی با حساسیت سیستم دهلیزی فرد دارد - افرادی که عملکرد دهلیزی ضعیفی دارند، مانند افرادی که مستعد بیماری اتومبیل و دریازدگی هستند، تحمل کمتری نسبت به این تضاد سیگنال دارند و احتمال بیشتری دارد که ناراحتی را تجربه کنند. علاوه بر این، سرعت حرکت تصویر و فرکانس تعویض دید نیز بر میزان سرگیجه تأثیر خواهد داشت. سوسو زدن سریع تصاویر یا چرخش مکرر لنز باعث خواهد شد تشدید کند تضاد بین سیگنال های بینایی و سیگنال های دهلیزی، علائم را آشکارتر می کند.
علاوه بر خستگی بینایی و سرگیجه سه بعدی، استفاده نادرست طولانی مدت از عینک های سه بعدی ممکن است خطرات دیگری برای سلامتی به همراه داشته باشد. به عنوان مثال، لنزهای برخی از عینکهای سهبعدی پایینتر دارای گذر نور ضعیف و اعوجاج نوری جدی هستند که منجر به دید دوچشمی نامتعادل میشود. پوشیدن طولانی مدت ممکن است درجه نزدیک بینی را افزایش دهد، به ویژه تأثیر نامطلوبی بر رشد بینایی کودکان. علاوه بر این، زمانی که اندازه قاب نامناسب باشد یا مواد خیلی سفت باشد، ممکن است رگهای خونی یا اعصاب گیجگاهی را تحت فشار قرار دهد و علائمی مانند سردرد و بیحسی صورت را ایجاد کند، که در صورت استفاده طولانیمدت بدون تنظیم، شایعتر است.
با این حال، این اثرات سلامت اجتناب ناپذیر نیست و می توان به طور موثر با استفاده علمی کاهش داد. توصیه می شود زمان استفاده از عینک سه بعدی برای تماشای محتوا در هر بار بیش از 1 ساعت نباشد و هر 20 دقیقه یک بار 5 دقیقه استراحت کنید تا به دوردست ها نگاه کنید و عضلات چشم را شل کنید. محتوای سه بعدی با تصاویر پایدار و ریتم حرکت آهسته را انتخاب کنید تا عکس های پرش و چرخش سریع را کاهش دهید. اطمینان حاصل کنید که اندازه عینک قبل از پوشیدن مناسب است، پدهای بینی و موقعیت شقیقه را تنظیم کنید تا از احساس ظلم جلوگیری کنید. اگر سرگیجه آشکار رخ داد، بلافاصله عینک را بردارید، در یک مکان تهویه شده استراحت کنید و آب را دوباره پر کنید. برای کودکان توصیه می شود هر بار زمان مصرف را در مدت 30 دقیقه کنترل کنند و والدین باید در طول فرآیند به واکنش های خود توجه کنند و در صورت بروز ناراحتی بلافاصله مصرف را متوقف کنند.
به طور کلی اثرات عینک سه بعدی برای سلامتی بیشتر به نحوه استفاده مربوط می شود. تا زمانی که زمان استفاده به طور منطقی کنترل شود، محصولات واجد شرایط انتخاب و مطابق با شرایط خاص خود تنظیم شوند، می توانید از لذت دید استریوسکوپی لذت ببرید و در عین حال سلامت جسمی را تا حد زیادی تضمین کنید.
خبرنامه
حق چاپ © Zhejiang Qiliang Optical Technology Co., Ltd. تمامی حقوق محفوظ است. OEM/ODM Rimless Glasses Frames Manufacturers
